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domingo, julio 26, 2009

Wris Master Mind, Las generaciones de hoy, segunda parte.

Hace una semana en el universo del blog estaba tratando de desentrañar la razón por la cual las generaciones de hoy salen tan chafitas, tan emos y sensiblemente dependientes de lo que digan de su persona, entonces llegue a dos razones posibles. La semana pasada les presente el como es que las caricaturas influyeron en el desarrollo de los individuos.

Pues ahora estimados blog-lectores les presento la segunda razón por la cual los individuos menores de 20 años están como están, dicha razón coincidentemente es la misma que el tema de esta semana.

Razón 2.- LOS VIDEOJUEGOS.

El individuo tiene demasiada retroalimentación interactuando con sistemas al parecer inteligentes, y asimila y hasta hace propios elementos y características que visualiza en el monitor y/o pantalla, es decir, el individuo crece tomando como modelo lo que observa en el mundo, pero en este caso, en el mundo virtual del juego.

Entonces denotemos los juegos que hacían a los hombres de verdad en nuestros tiempos y que todos jugamos o deseamos jugar alguna vez y me refiero a esos juego con la mayor cantidad de violencia que podíamos obtener con 8 o 16 bits.

Double Dragon, Battletoads y TMNT. Juegos donde los personajes despachaban a un numero incontable de enemigos prácticamente a mano limpia, si bien las tortugas tenían armas pero también soltaban patadas, son ninjas así que se lo pasamos. Cualquiera de las versiones de estos siempre resultaba divertida ya que solo se trataba de presionar botones sin sentido alguno y avanzar escena tras escena, rescatar a la chica y esperar el siguiente juego que se tratara de lo mismo. Cada uno de estos juegos fue un éxito de ventas y una gran franquicia sólo que los desarrolladores de juegos no supieron como evolucionar el genero y quedo estancado, a largo plazo todos resultaron lo mismo y dejaron de ser tan atractivos al publico. Aquí muestro una imagen de “Super dudes”, eso es todo el prologo y lo único necesario para tener toda una orgía de pixeles.






Duken Nukem, Doom y Turok. ¡OH SI! Esas tardes de verano de 1997 cuando me compraba una Coca-Cola de un litro y medio (la más grande en ese entonces según recuerdo), encendía la PC e invertía toda la tarde en matar cerdos y pagar a mujeres para que me enseñaran sus pechos eran geniales, Duken Nuken no era un juego apto para menores pero sin supervisión adulta o padres de amplio criterio todo es posible.Muestro una imagen de “Duken Nukem Time to Kill”. Estereotipado, sarcástico, misógino y amante de las armas, ese es Duke Nukem.



Doom es el juego de primera persona que marco historia en la PC y para todo tipo de consola existe una versión, desde el Super NES, pasando por el Master System, N64, hasta las Xbox 360 y PS3, definitivamente si hablas de juegos DOOM es el papá de los pollitos. Fue tanto su éxito que hasta película realizaron del videojuego. Heroico, sin miedo a lo desconocido, solo en Marte peleando contra demonios, ese el marine sin nombre protagonista de Doom.




Turok es un juego que nació en el Nintendo 64 junto con Golden Eye 007 (del cual no hablare por cuestión de espacio pero también es genial) y mostraba una cantidad excesiva de violencia fantasiosa, lagartijas gigantes siendo descuartizadas, explosiones de cerebros, tripas volando por cualquier cosa, armas de alto calibre capaces de destruir hordas de enemigos, enemigos desangrándose y gritando de agonía. Por este juego mi Nintendo 64 recorrió un largo camino hasta la muerte junto con Star Fox 64 (otro juego que tampoco hablare pero es igual de genial con audio de punta en ese entonces), la historia no la recuerdo pero realmente no importa, lo importante era la sangre y lo enemigos que podías tardar mas de un mes en derrotarlos. Desde el arco y flecha hasta las armas de plasma, sin armadura y mostrando de lo que es capaz un hombre, ese es Turok.





Los juegos de primera persona siempre han apasionado a chicos y grandes ya que uno toma el rol del personaje encarnando su piel y cargándose a los enemigos con la coordinación mano-ojo viviendo la aventura en carne propia. De este tipo de juegos podemos crear un blog propio ya que son muchos los juegos y existe una lista extensa que merecen mencionarse (como Wolfenstein, Halo, Quake y Marathon) pero debemos de continuar.

Grand Theft Auto y Ninja Gaiden. Juegos que si fuesen un poco mas violentos serían obscenos. Ambos juegos nacieron como juegos en 2D, teniendo un gran reto y prometían horas y horas de diversión, pero fue hasta las ultimas entregas que los hicieron REALMENTE VIOLENTOS. La cantidad de órganos volando y sangre no es lo importante, lo importantes es el impresionismo con el cual salen expulsados del cuerpo contenedor de los mismos para terminar siendo impregnados en la pared, es posible que después de jugarlos el individuo tenga que ser recluido en la casa de la risa de Xochimilco porque de lo contrario mataría a su padres y vecinos. Les muestro con un par de imágenes de cada uno, en su versión 2D antigua y el ultimo lanzamiento de los juegos.







Y a todo esto... ¿cual es mi juego favorito?

Bueno, aquí no me puedo extender demasiado porque nadie conoce estos juegos mas allá de mi circulo social. Son los juegos que yo mismo programe hace ya un poco de tiempo.

Proyecto Morfeo I y II, Guitar X y Abstracto Retractor en Blanco y Negro (este ultimo en proceso).

Juegos bastante underground pero entretenidos, Proyecto Morfeo I y II es un juego clásico de arcadia, con código y gráficos de Guillermo Sánchez, música de Chui, ideas de Jorge Omar (Von-Ice) y también de Jorge Sergio Sánchez (mas todos los beta-tester). Conduces una navecita y te dedicas a matar y a matar enemigos, consta de un solo nivel y fue acreedor de un 1° lugar en un concurso universitario en el 2007 y un 6° lugar en un concurso internacional en el 2008.





Guitar X es lo un extraño y bizarro clon de Guitar Hero, el equipo de desarrollo fue el mismo y este juego consta de tres niveles (3 canciones), fue galardona con un tercer lugar en un concurso universitario en el 2008.



De Abstracto Retractor en Blanco y Negro tengo prohibido dar detalles pero también es un gran juego, espero que algún día puedan verlo terminado antes de que el cáncer termine de consumir mi cuerpo (un momento, yo no tengo cáncer).

Vaya, el post de esta semana fue largo, nos leemos la siguiente semana. Saludos y gracias por leer.

sábado, julio 25, 2009

Igual que en las maquinitas me ganarón y qué?!!!

POR Towi


Bueno pues en el momento de casi empezar a escribir mi post me di cuenta que el mismo OGT (es puro cariño pude decirle más feo) que me gano el viernes jugando baraja se me adelanto (debido a su día de posteo) y público algo muy parecido a lo que yo ya había pensado, hacer una reseña de mis juegos favoritos durante mis 26 años, unos 18 como jugador, asi que todo se vino al caño ya que hay unos games que Betito ya menciono al ser unos clasicos de clasicos, pero bueno no dejare de mencionar otros que me laten y rifan como son Final Fight, Tortugas Ninja 2 (versión NES) y el buen Liga Mexicana una versión modificada de Wining Eleven para Play 1 y el aterrador Silent Hill jajaja.



Pués bien ahora que mi post a cambiado de rumbo no me queda más que recordar y agradecer esos días en los que si me gustaba ir a los mandados. aquellos en los que iba a la papelería a comprar una biografía del guajolote solo para ir a jugar mi primer invaders, era emocionante y traumante ya que el dinero era poco y las ganas de jugar muchas, luego vino el Boom la madre de todos los juegos de Papelerías y farmacias el Extrit Faiter 2 me la pasaba inventando pretextos para ir a la tiendita donde estaba, no me importaba no jugar, el hecho de ver y mover la palanca (aun lo hago con la mía propia) me hacía feliz, y más cuando un alma caritativa te regalaba un juego, o cuando ya sabíamos que estaba el señor que las arreglaba y que cuando terminaba nos daba coins gratis, ahhh que días aquellos, aunque no todo fué bueno, también hubo regaños y madrizas y esque uno se vuelve delincuente juvenil al no tener para echarle a las famosas maquinitas, o quién no perdía los cambios de los mandados?, quién no compraba menos huevo, e incluso regresaba a casa satisfecho de un juego y sin tortillas, recuerdo que lo veían uno y le preguntaban -y las tortillas Mauricio ?- a lo que uno respondía - hay mamá esque se me perdió el dinero -, a lo que mi mami me decía encabronada -y la servilleta?- era entonces cuando uno se daba cuenta , upsss puta madre la deje encima de la maquinita que pendejo ,(no me digan que no les paso); después me volvi delincuete organizado, y asi con mi primo no solo aprendí a decir grocerías, también aprendí que las monedas descontinuadas de un peso que usaban mis tíos, si uno las tallaba en el piso podían entrar en la ranura de la maquinita y darnos creditos, por suerte para mi y mi primo mis tíos tenían un bote lleno jajaja , vinieron rondanas, alambres y todo aquel mito urbano que según te daba creditos, hasta abrimos una maquina que solo tenia unos tornillos mal puestos y nos regalabamos creditos, y lo más bajo,llegué a robar dinero del monedero de mi mamá, eso era todo un vicio.



Después los juegos cambiarón y ya no solo se trataba de jugar si no de partirle la madre a los weyes con los que no te llevabas y destrozarles el orgullo, todo empezo con la estatua de Guile en Extrit faiter, luego a apagar o desconectar las maquinas a los odiados rivales y mi última y favorita, aunque nunca fuí bueno jugando hubo un tiempo en que les era díficil sacarme en KOF-97 a un grupo de Ogetes que no tragaba y que no me tragaban, asi que después de sus 10 pesotes sin sacarme venía la más grande humillación para un retador de maquinitas,( aun disfruto recordandolo) volteaba los veía emputados y con mi mejor cara les decía te lo dejo chavo y me marchaba jajajajaja un acto de burla disfrazado de caridad, ahhh que tiempos, y que lugares de reunión para los cuates, ayer me entere que uno de mis mejores amigos se va del DF, con el compartí muchos ratos de ocio en las maquinitas y no puedo dejar pasar por alto que jugar arcadias nos abrieron nuevos Horizontes , este post te lo dedico Jonathan Yamil Trejo Rojas ,mi hermano, aun recuerdo cuando solo ibamos a jugar para verle las piernotas a doña Putricia, ( mi primer sueño humedo), te voy a extrañar aunque ya casi no nos vemos, suerte en tu nueva vida y de verdad como extraño mi vida adolescente con mis cuates al lado de una maquinita.
Voy a llorar jajajaja, espero les haya latido y si no me vale, pero seguro mas de uno se acordo de lo que se hacía por un juego de maquinitas.